祠の隠し扉

しょうもないサブブログ

“私的”視聴済みアニメランク

GW見るアニメを募集したいから視聴済みを公表するついでに好みを把握してもらおうという考え。
これが○ランク!?センスねえ~とかまぁ思うところはあるだろう。
俺はにわかなんだ。許してくれ。

全てのオタクよ寛容であれ。

※思い出補正あり
※すぐ切るから完走したアニメだけ載せます。正直完走しただけでもうそのアニメは十分に面白かったっていう評価。
※同ランク内での優劣なし



SS キルラキル 魔法少女まどか☆マギカ バッカーノ! 宇宙よりも遠い場所 STEINS;GATE

S Another 刀語 Angel Beats! ガールズ&パンツァー ゆるキャン△ ひぐらしのなく頃に(解含む) 天元突破グレンラガン

A+ けいおん! 少女☆歌劇レビュースタァライト とらドラ! 妄想代理人 ゾンビランドサガ 

A 青春ブタ野郎はバニーガールの夢を見ない キノの旅(新しい方)  博多豚骨ラーメンズ がっこうぐらし! SSSS.GRIDMAN 涼宮ハルヒの憂鬱(2期は切り) この素晴らしい世界に祝福を! ようこそ実力至上主義の教室へ りゅうおうのおしごと!

B 三ツ星カラーズ Charlotte かんなぎ ふらいんぐうぃっち 競女 六花の勇者 School Days ローゼンメイデン あそびあそばせ サクラダリセット

C ぼくらの 咲ーSakiー 魔法少女育成計画 撲殺天使ドクロちゃん ダンガンロンパ ラブライブ!(サンシャインも)

D うみねこのなく頃に ギルティクラウン 輪るピングドラム ゴブリンスレイヤー 



こうするとたくさん見てきたような、まったく見てないような。ポ厳選するときとか虚無な休日とかにまとめてばーっと見るから消化速度は◎


有名どころでも見てないのがいっぱいある(あの花とか四月は君の嘘とか)からそこら辺は埋めていきたい。

コードギアスは面白いから見たいけど友達の家で見てたからどこまで見たか忘れちゃったんだよね( ᵒ̴̶̷̥́ωᵒ̴̶̷̣̥̀ )ポロポロ

オルフェンズも面白かったけどそんな感じで……。


あとは漫画で読んじゃうから見てないっていうアニメも多め。化物語狼と香辛料は原作で。らき☆すたもそう。


ぼくらのは原作ガチで面白いけどアニメ後半のオリジナル要素が残念すぎる。ダンガンロンパもゲームなら文句なしのSSランクだけとアニメは……。うみねこは消化不良すぎて原作やった方がいいなって。

輪るピングドラムは今見たらもう少しわかるかもしれない。ゴブリンはああいう系統の中では面白かった。


という感じでなにかオススメあったら教えてね👋

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白骨戦線ゴツメムシャ

f:id:kapu_fujiko:20190421181034p:plain@ゴツゴツメット
181(244)-188(204↑)-168(60)-x-110-60
出会い頭/叩き落とす/アクジェ/まきびし

HB 特化メタグロスの思念2耐え
A余り(出会い頭+陽気ドリュの地面z以上の火力でH252レヒレ確定)

以前こいつと砂の可能性について触れた記事↓
https://halcyondays.hatenadiary.jp/entry/2019/03/26/000948



バンドリ、ギガドリで組んだとき相手のメタグロス、特にヒトムグロス系統がキツかったため考えたゴツメムシャ。


ゴツメに1回触れさせることでグロスがドリュの地震圏内に入り、レヒレに出会い頭を当てればドリュのZ圏内となる。

ムシャの不利対面であるヒトムに対しては砂始動のバンギ、ギガイアスに引けばいい他、危機回避を発動させることで擬似的な脱出ギミックを実現でき、ドリュウズの無償降臨を可能とする。


出会い頭とアクジェはそれぞれ必要な削りを行うため確定として、叩き落とすとまきびしは暇なときに撃つ技の中でもっとも優秀な二つ。


特にまきびしはグロス軸に入るドヒド、レヒレに出会い頭を受けられたあとの性能がとにかく高い。

砂選出の際ドヒドはともかくレヒレには引けず、危機回避待ちになることが多い。

そこでまきびしを撃つことでムシャ切りから砂展開を狙える。

仮にムシャのゴツメを触らせることができなくても、まきびし込み地震グロスを処理することが出来る。


まきびしが撃てるパターンはレヒレが瞑想のときで、撃てないパターンはスカーフか眼鏡で柔らかいことが保証されているため、出会い頭とドリュのZというレヒレの処理ルートが確立された。


瞑想鉄壁が微増しているのは懸念だが、少なくともグロス軸で瞑想鉄壁は今のところ目撃されていない。



数回実機で動かしたところ、グロスに対しては机上論通りの活躍をしてくれた。また、ガルランドに対してもマンダからの引き先として優秀だった。

他の@3をカバマンダに強く組むことが重要。

S15序盤日記①マンダナットドランお試し

ヒードランはバナカグヤ破壊ポケモンでありながらフェアリーにも強く汎用性があり、苦手な地面タイプにはマンダを繰り出せることからマンダの裏に置きやすいポケモン。一方でレヒレや水タイプに弱点を一貫させられがち。

その弱点を補うナットレイとあわせてタイプで補完するのがマンダナットドランのサイクル。(という認識)

Zの影響で数値受けしにくい7世代環境はこういうタイプ受けが云々。


ドランの流し性能はステルスロックと相性がよく、サイクルを回しやすいためいつの間にか相手のポケモンがマンダ圏内に入っていたり、ドランを倒させることでマンダの起点が作れたりする。

単純な話、というかヒードランの初歩の初歩みたいな話だが今までマンダガルドの形にこだわってきた自分にとっては新しい道で、今後はこいつも組み合わせた構築を考えていきたい。



余談:実際に使ってみた結果としては悪くない勝率で17まで上げることが出来ました。


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負けは全て15帯でのことで、変幻珠ゲッコウガの波乗りめざ炎冷bという技範囲に惨敗、マグスト3連外しで1敗、まだ何も見せていないこちらのマンダに対し地震を完全に切ったジバコイルが無限に居座ってくることで1敗と、なんというか反省点の少ない対戦でした()

マグマストームヒードラン最大の強みであると考えているため抜くつもりはありませんが、なにしろ撃つ機会が多く、人生を舐めたナットレイのへらへらした無限居座りに対してまさかドランのHPを30まで減らされるとは思いませんでした。弱すぎる。

ゲコの水氷炎はキツいですがレヒレが同じ範囲でもまったくキツくないのでレヒレはクリアとして、ゲッコウガは問題かもしれません。

マンダの身代わりは15~17で使う技ではないため18から使うことにします😇

S14~S15 マンダ軸とカバルドン

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マンダ軸ではカバルドンの採用が多いが、レヒレの増加が止まらないことや前期上位の構築から見るカバへの圧力、見えないメタの数々、実際に潜っていて感じた選出のしにくさから、カバルドンは本当に必要か考えた。


自分の前期の構築でカバが担っていた役割は主に

メタグロスミミッキュ、ガルーラの処理
②ステロ
③電気の一貫切り

の三点。

特に構築で混乱実に見えることを利用した①と、ゴツメを見せることによって頭から抜け落ちる②は相手からは見えないルートとして機能した。

③に関してはボルトチェンジの一貫を切ったり、対面でコケコに勝てる駒としては優秀だったが、後投げから勝てるかは怪しいし、ゴツメカバ自体ヒトムやレボルトといった他の電気に対して有利ではない。


そもそも、少し前のシーズンから電気タイプでカバを誘って裏の起点にする動きは確立された戦術のひとつで、電気をカバで受けるのはリスクが大きい。


前シーズンの環境からみても、レヒレに一方的に不利をとるカバルドンは今シーズン使い損になる可能性がある。

実際数名のカバマンダ有識者はそれを見越してか構築からカバルドンを抜いていた。(電気の一貫は切っていない)


展開やサイクルより行動保証をふんだんに取り入れた対面重視のマンダ軸が増加する?

今後カバルドンを使うなら、並びから先入観を利用し型を誤認させるような、相手から考慮されにくい型を使うべきかもしれない。

特殊マンダ+鋼+眼鏡レヒレの今後

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ここ3シーズン使い続けている軸。(S12は砂ロムにて)

水タイプに強い水タイプで、一貫性があり高火力な一致技を継続的に放つ眼鏡レヒレを複数回動かす選出が重要。前期はこれに加えてトリルミミを採用したところ中々の手応えを感じた。

特殊マンダはパワーが低く、あくまで眼鏡レヒレの補助に回る形となるため、鋼枠には崩しor流し性能が求められる。


S13はナットレイを使用し、自慢の流し性能と電気の一貫切り、宿り木によるサイクルでレヒレの相方として相応しく思えたが、叩き落とすや格闘zなどカビゴンへのメタが飛び火しカモにされることが多かった。

S14で使用した陽気ガルドは崩し枠としては申し分ないが、鋼枠としての前提が疎かになっていたため、もう少し耐久に回すべきだった。


これらの反省点から構築に崩し枠を1枠用意し、トリルミミは続投することに決めた。

@1は電気の一貫を切れるポケモンミミッキュに後投げできるポケモンとしてカバルドンが相応しいか?前期と変わらない面子になりそうだが、これが自分の結論パになるのかもしれない。



余談:こういうのをメインブログに書けばいいんでしょうけど、21乗ってないのに長々書かれても困るだろうと思ってやめました。

メインブログの記事は飽きずに最後まで楽しんで読んでもらえるために文章を工夫しようと心がけていたんですけど、今回はリアルで鬱なので楽しいことを考えるのが無理でした😇
今日は暇なので精一杯楽しいことを考えます😇
 
そうそう、構築記事はまだあまり読めていませんが、じおらまさんの叩き水zレヒレには目から鱗でした。あれは強い。ああいう発想が欲しかった……。


( ᵒ̴̶̷̥́ωᵒ̴̶̷̣̥̀ )ポロポロ


あれが前期に思いついてれば、もしかしたら俺は……


( ᵒ̴̶̷̥́ωᵒ̴̶̷̣̥̀ )ポロポロ( ᵒ̴̶̷̥́ωᵒ̴̶̷̣̥̀ )ポロポロ( ᵒ̴̶̷̥́ωᵒ̴̶̷̣̥̀ )ポロポロ